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 ドラゴンズクラウン 感想
今更だよ!
でも書いて放置もあれだしね!


 




・グラフィックの美しさがすごいのなんのって。
・キャラクターのデフォルメのぶっ飛びっぷり(アマゾンのお尻、ソーサレスの胸)に第一報で慄きましたが、ゲーム画面で見ていると気にならなくなってきました。
・キャラクターもよく動きます。
・あれだよね、3Dで作って2Dに落とし込むとか、2Dに見えるように加工しているとか、そういう事だよね? ね?(必死)
・バトルはわちゃわちゃしすぎて見にくかった。特に自キャラを見失ってしまって、敵のいないはじっこで攻撃してたとか日常茶飯事。
→ 今はバージョンアップで見やすくなっているという話。私はアップデート後に遊んでいないので分からないです。
・さすがに魔法使いだらけでエフェクトばんばん出るとかだと処理落ちする。それ以外ならあんまりなかった。
・シナリオは全キャラ同じ。進捗度はキャラ別。エンディングはキャラ毎に違う。
・シナリオは淡白。すごく淡白。人によってはそれだけでクソゲー呼ばわりされるレベルかも。
・仲間になってくれるNPCはレベル上がらないし、スキル覚えないし、消費したアイテム補充できないしで、まさかの使い捨て。
・途中で仲間消費しすぎていなくなっちゃうのかという心配はなし。むしろダンジョンに行けばガンガン骨が拾えて仲間がパンクする勢い。
・仲間NPCリストはセーブデータ内で共通になるので、高レベルの仲間を迎える→低レベルキャラでプレイする時に連れて行って楽ができる。
・装備品はレベル制。低いレベルのレア装備を手に入れても高レベルのノーマル装備と比べるとパラメータが劣るので、個人的にはちょっとしょんぼり。
・でもバンバン装備品を手に入れて強いのを探す&レベル上げがハッシュ&クラッシュゲームの醍醐味だし、そんなものなのかな。
・レベルキャップは35。
・クリア後にレベルキャップ解放されてまだまだ続くよ。 こっからが本番だよ。


結局最初のドラゴン倒したところでプレイ終了でした。
だって他にもゲームが出ちゃったんだもん……


 
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